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    Battlefield V: Sound-Engine spielt maximal 20 Sounds gleichzeitig ab, Community findet Tweak für mehr Sounds

    26. Februar 2020 /

    Eigentlich ist es wieder einmal die Ruhe vor dem Sturm. Denn aktuell testet DICE akribisch das kommende Battlefield V Update 6.2, das den Fokus auf die hoffentlich letzte Version des „Updated Weapon Balancings“ bringt und alle Spieler am Ende glücklich sind. Weiter ist aber auch die Tank Customization und eine verbesserte Audio Priorisierung mit Teil […]

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    Battlefield V: Update 6.2 wird aktuell intern getestet

    12. Februar 2020 /

    DICE hat sich vor allem im Punkt Waffenbalancing und der erneuten Anpassung der Time-To-Kill keine Freunde in der Spielerschaft gemacht. Man hat zwar seit dem vergangenen Dezember immer wieder an der TTK gearbeitet, aber nicht wirklich viel gutes erreichen und umsetzen können. Dementsprechend ist die Community auch weiterhin verärgert. Für das kommende Update 6.2 hat […]

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  • BF-News

    Battlefield V: DICE löst Ladeprobleme im Squad Conquest Spielmodus und entfernt Maps aus der Map-Rotation

    12. Februar 2020 /

    Squad Conuqest ist in Battlefield V einer der Spielmodi, die viele Spieler glücklich machen. Kleinere Maps, meistens ein Fahrzug pro Seite und weniger Spieler. Leider ist der Spielmodus mit dem letzten Update nicht mehr uneingeschränkt spielbar gewesen und es ist des öfteren vorgekommen, dass sich das Spiel im Ladebildschirm einfach aufgehangen hat. DICE hat nun […]

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  • BF-News

    „The Pacific Ocean“ – Eine neue Map für Battlefield V?

    11. Februar 2020 /

    Mit dem Start des neuen Tides of War Kapitel 6 „Into the Jungle“ gab es automatisch auch neue wöchentliche Missionen. Zu Beginn waren davon allerdings nur wenige zu sehen. Lediglich 7 Wochen und somit 7 Missionen bot DICE den Spielern als Vorschau auf das sechste Battlefield V Kapitel an. Nun gab es Nachschub und im […]

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