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    Battlefield V: 8% mehr Performance durch neuen Nvidia Treiber 436.02 WHQL

    20. August 2019 /

    Nvidia feiert heute mit der GeForce-Gaming-Community die Veröffentlichung eines speziellen Gamescom Game Ready Treibers. Der neue Treiber hat einige große Softwareoptimierungen für Apex Legends, Battlefield V, Forza Horizon 4, Strange Brigade und World War Z an Board und soll die Frameraten je nach Spiel, Auflösung und Systemeinstellungen um bis zu 23% erhöhen. Im Fall von […]

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    Battlefield V: Keine Neuigkeiten zu Tides of War Kapitel 5 und dem Pazifik Szenario auf der Gamescom

    19. August 2019 /

    Die Gamescom 2019 ist die letzte Möglichkeit und hierzulande wohl die interessanteste Messe für Gamer jeglicher Plattform dieses Jahr Neuigkeiten im großen Stil und gewaltige Pressemeldung abzubekommen. Für Battlefield V Spieler ist dieses Jahr aber nicht soviel dabei, denn neben den zwei bekannten Karten und Inhalte des kommenden Battlefield V Updates hat DICE von offizieller […]

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    Battlefield V: Entwickler verkünden Fortschritt bei der Fehlersuche auf Map „Al Sundan“

    18. August 2019 /

    Al Sundan, eine Map aus dem Battlefield V Singeleplayer, ist seit ihrer Veröffentlichung nur in den kleinen Spielmodi spielbar. Grund dafür sind technische Probleme, die dafür sorgen, dass es beim Spielen der großen Spielmodi, wie etwa Conquest oder Breakthrough, zu hässlichen Artefakten oder einem Spielabsturz kommt. Wochenlang war nun Funkstille zu diesem Thema und manch […]

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    Battlefield V: Update 4.4 erscheint erst nach der Gamescom 2019

    18. August 2019 /

    Viele Battlefield Fans lechzen nach dem nächsten Update, denn das Update verspricht einiges an neuen Inhalten. Zum einen wird man die beiden neuen Multiplayer Maps „Provence“ und „Lofoten Islands“ veröffentlichen und zum anderen das neue Progression System für Battlefield V integrieren. Der Global Community Manager Jeff Braddock gab nun via Reddit bekannt, dass man das […]

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