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    Battlefield V: Februar Update soll Netcode und Time to Death Fixe(s) beinhalten

    31. Januar 2019 /

    Die Enttäuschung im Rahmen der Community war recht groß als klar wurde, dass DICE für das diese Woche veröffentlichte Battlefield V Update keine Netcode, Time to Kill und Time to Death Verbesserungen mit hinzufügt. DICE gab dazu an, dass man noch etwas mehr Zeit brauche, um die Änderungen auf Herz und Nieren zu prüfen und man […]

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    Es soll bald „Juicy“ Informationen über Tweaks und Verbesserungen rund um Fahrzeuge in Battlefield V geben

    31. Januar 2019 /

    Mit dem diese Woche erschienenen Battlefield V Update gab es rund um das Thema Infanterie und Waffen bzw. deren Animationen eine Menge Veränderungen. Auch an Fahrzeugen wurde ein wenig geschraubt. Der Global Community Manager Jeff Braddock kündigte nun via Reddit an, dass dies nur der Anfang sei.  Daher wird man in naher Zukunft im Detail […]

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    Battlefield V: Verlängerte Verfügbarkeit für Squad Conquest Spielmodus, keine neuen Maps in Planung

    31. Januar 2019 /

    Battlefield V hat im Rahmen des ersten Lightning Strikes Updates auch einen neuen Spielmodus erhalten. Die Rede ist vom Squad Conquest Spielmodus, der bei vielen Spielern und auch bei uns sehr beliebt war. Zwar fehlte die Herausforderung und die Entwicklungsversion aus dem Battlefield 4 CTE gefiehl uns etwas besser, aber immerhin ist dieser Spielmodus neben […]

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    Battlefield V: Termine für zweites Januar Update, der vollständige Changelog und neues Fahrzeug kommt ins Spiel

    28. Januar 2019 /

    Nach dem ersten Battlefield V Update Anfang Januar erhalten wir mit der morgigen Veröffentlichung des zweiten Battlefield V Januar Updates ein neues Fahrzeug. Konkret handelt es sich um das Sturmgeschütz IV, ein Panzer mit Sturmgeschützaufbau der Achse, welcher ideal für die Selbstverteidigung und kleinere Angriffe ausgelegt ist. Sein Hauptmerkmal ist die obere Schützenposition und ein […]

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