Battlefield 6: Entwickler warnen vor Änderungen an Assault- und Support-Klasse

Die Beta-Phase von Battlefield 6 ist offiziell abgeschlossen, doch die Diskussionen rund um Balancing und Klassenvielfalt reißen nicht ab. Nun haben die Entwickler von Ripple Effect Studios selbst einen klaren Hinweis gegeben. Wer glaubt, nach der Beta die Stärken und Schwächen von Assault- und Support-Klasse endgültig zu kennen, soll sich gewaltig irren. Creative Director Thomas Andersson, gibt […]
Battlefield 6 geht zurück zu 64 Spielern: DICE räumt Fehler der 128-Spieler-Matches ein

Das ambitionierte Experiment mit den 128-Spieler-Matches in Battlefield 2042 ist offiziell gescheitert – und DICE verspricht, diesen Fehler bei Battlefield 6 nicht zu wiederholen. Design Director Shashank Uchil erklärte im Interview mit dem Edge Magazine, dass die Entwickler das Feedback der Community sehr ernst nehmen und sich künftig stärker an den Wünschen der Spieler orientieren. „Wir sind den Spielern […]
Battlefield 6: Erste Gameplay-Eindrücke aus dem Battle Royale Modus geleakt

Seit kurzem wird in der Testumgebung von Battlefield 6 der lang erwartete Battle Royale Modus getestet – und wie nicht anders zu erwarten, sind jetzt erste Spielszenen aus dem Modus im Netz gelandet. Ein knapp zwölfminütiges Video auf Reddit zeigt intensives Gameplay mit Booten und Panzern, was den einzigartigen Stil von Battlefield auch im neuen […]
Battlefield 6: Warum die Konsole anstelle des PCs im Vordergrund steht

Battlefield 6 sorgt nicht nur mit neuen Spielinhalten und Maps für Gesprächsstoff, sondern auch mit einer subtilen, aber bedeutenden Verschiebung bei der Entwicklung: Die Konsolenplattformen stehen laut aktuellen Berichten heimlich im Fokus der Entwickler von DICE und den angehangenen Studios, die ebenso an Battlefield 6 arbeiten. Was das genau bedeutet und wie es sich auf […]