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    Battlefield 2042: Zweites Client Update schon nächste Woche, erste Änderungen bekannt

    Es gibt ein paar Dinge in Battlefield 2042, welche es so niemals ins Gameplay hätten schaffen dürfen und im Rahmen der vorherigen Playtests einfach hätten auffallen müssen. Leider ist es aber so, dass auch nach dem Verstreichen der Early Access Phase und dem weltweiten Releasedatum zwar die Performance und die Stabilität von Battlefield 2042 verbessert […]

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    Battlefield 2042 ist ab sofort weltweit verfügbar

    Electronic Arts und DICE veröffentlichten heute den mit Spannung erwarteten First-Person-Shooter Battlefield 2042. Dank der bahnbrechenden Technologie der Frostbite-Spielengine ermöglicht Battlefield 2042 riesige Schlachten mit bis zu 128 Spieler auf den neuesten Konsolen und PC. Der Titel präsentiert epische Karten sowie eine dynamische Welt und markiert eine Rückkehr zu modernen Schauplätzen, die das immersive Sandbox-Gameplay […]

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    Battlefield 2042 – DICE veröffentlicht das erste Update, zwei weitere Updates noch dieses Jahr & Ausblick

    Vor dem Start der weltweiten Veröffentlichung von Battlefield 2042 hat DICE ein kleines Update, das darauf abzielt, einige kritische Probleme zu beheben, die DICE kurz vor dem Start des Early Access identifiziert hat. Des Weiteren wird DICE in den kommenden Wochen weitere anstehende Fixes, Balance-Änderungen und QoL-Verbesserungen ins Spiel integrieren. Dazu plant DICE noch bis vor […]

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    Battlefield 2042: DICE erhöht Tickets im Durchbruch Spielmodus

    Nachdem sich DICE dem Rubberbanding Problem gewidmet hat und ein Gadget maßgeblich für eine schlechte Serverperformance verantwortlich ist, gehen die Änderungen noch weiter. Wie DICE mitteilt, wurden am heutigen Abend die Spielregeln im Spielmodus “Durchbruch” verändert. So starten die Angreifer nun mit 600 anstatt wie zuvor 400 Tickets und haben somit eine bessere Chance durchzubrechen. […]