Battlefield 2042: DICE erhöht Tickets im Durchbruch Spielmodus
Nachdem sich DICE dem Rubberbanding Problem gewidmet hat und ein Gadget maßgeblich für eine schlechte Serverperformance verantwortlich ist, gehen die Änderungen noch weiter. Wie DICE mitteilt, wurden am heutigen Abend die Spielregeln im Spielmodus “Durchbruch” verändert. So starten die Angreifer nun mit 600 anstatt wie zuvor 400 Tickets und haben somit eine bessere Chance durchzubrechen. […]
Battlefield 2042: DICE deaktiviert Prox Sensor wegen Serverproblemen, Lags und Rubberbanding
Kleines Gadget große Wirkung, so oder so ähnlich kann man es wohl bezeichnen, denn DICE hat natürlich nach Ursachen gesucht warum es auf den Battlefield 2042 Servern und vor allem in All out Warfare so viele Performance Probleme gibt. Wie DICE auf Twitter bekannt gibt, ist man wohl beim kleinsten Gadget aus Battlefield 2042 fündig […]
Nvidia veröffentlicht neuen GeForce Treiber 496.76 für Battlefield 2042
Nvidia hat heute einen neuen GeForce Treiber veröffentlicht, der unter anderem für Battlefield 2042 einige Optimierungen bereithalten soll. Der bereits WHQL-zertifizierte 496.76 Game Ready-Treiber von Nvidia soll unter anderem die Stabilität im Spiel verbessern und die beste Day-0 Spielerfahrung ermöglichen. Weiter soll der Treiber auch DLSS aktivieren und die derzeit maximalen Vorteile aus Nvidias Low Latency […]
Battlefield 2042: Spezialist “Dozer” hat sein Schild zurück
Der Spezialist Santiago „Dozer“ Espinoza wurde zum Start der Early-Access-Phase von Battlefield 2042 aufgrund von Problemen mit seinem Ballistic Shield kurzer Hand von DICE beschnitten. So wurde das SOB-8 Ballistic Shield aus seinem Loadout gestrichen, da es zu einigen Fehlern und Problemen gekommen ist, die mit dem Schild im Zusammenhang stehen. Bekannt ist nur, dass Dozer […]