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    Battlefield Labs Community Update: Zerstörung im Fokus inkl. Video

    Mit dem aktuellen Community Update von DICE zum Battlefield Labs rückt das Thema Zerstörung wieder in den Mittelpunkt der Entwicklung des nächsten Battlefield-Titels. Die Entwickler haben ihre Philosophie und die neuesten Fortschritte rund um zerstörbare Umgebungen vorgestellt – und das Feedback der Community spielt dabei eine zentrale Rolle. Design-Philosophie: Mehr als nur Schutt und Asche […]

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    Battlefield 6: Free-to-Play Battle Royale-Modus als neue Strategie

    Mit Battlefield 6 soll ein eigenständiger Free-to-Play Battle Royale-Modus eingeführt werden. Diese Entscheidung könnte die Zukunft der Serie prägen und zielt darauf ab, neue Spieler anzulocken und gleichzeitig die bestehende Community zu erweitern. Gerüchte bestätigten dies schon seit längerem, nun sind sich aber auch mehrere Dataminer sicher, dass ein Battle Royale Spielmodus im kommenden Battlefield mit […]

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    Battlefield 6: Die Rückkehr von Battlefield Premium? Das steckt hinter Battlefield Pro!

    Mit dem neuen Battlefield Titel wollen EA und DICE alles besser machen und an alten bewährten Systemen festhalten. Dies könnte nun auch den Live Service des kommenden Battlefield Titel betreffen. Denn während EA in den letzten Jahren auf Live-Service-Modelle und Battle-Passes setzte, könnte mit dem kommenden Battlefield 6 oder Battlefield 7 (Arbeitstitel) ein altbekanntes Feature zurückkehren: Battlefield […]

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    Sandbox trifft Elimination: So funktioniert der Gauntlet-Modus im kommenden Battlefield Titel

    Die Battlefield-Reihe steht vor einer möglichen spannenden Neuerung, die das Franchise nachhaltig prägen könnte. Denn mit Battlefield 6 bzw. Battlefield 7 (Arbeitstitel) plant EA offenbar, den sogenannten Gauntlet-Spielmodus einzuführen. Zumindest hat diesem kürzlich der bekannte Dataminer Temporyal Informationen in den Spieldateien des aktuelle Battlefield Labs Client entdeckt. Der Gauntlet-Spielmodus kombiniert taktische Tiefe mit einer Rundenstruktur, bei der Teams bis zu vier […]