Battlefield Labs im Fokus: Eine umfassende Analyse der geleakten Gameplay-Videos und ihre Auswirkungen auf die Zukunft
Die Battlefield-Serie steht vor einer neuen Herausforderung. Nach den gemischten Reaktionen auf Battlefield 2042 versuchen EA & DICE, mit den Battlefield Labs die Community wieder für sich zu gewinnen. Die geleakten Gameplay-Szenen des als Battlefield 6 oder Battlefield 7 gehandelten Spiels zeigen, dass sich der kommende Battlefield Titel stark an die Wurzeln der Serie anlehnt, […]
Neueste Entwicklungen in Battlefield Labs: Gunplay, Bewegung und erste Infos zur Tick Rate
In diesem ersten Community Update informiert das Entwicklerteam von Battlefield über die aktuellen Entwicklungen in Battlefield Labs, insbesondere über die Verbesserungen im Bereich Gunplay und Bewegung. Diese Updates sind Teil der regelmäßigen Berichte, um die Community über die neuesten Entwicklungen und Tests zu informieren. Zeitgleich startet Heute auch die erste Gameplay Session in Battlefield Labs, […]
Battlefield Labs: Viele Minuten Gameplay aus der Pre-Alpha des kommenden Battlefield Titels
Electronic Arts hat kürzlich Battlefield Labs vorgestellt, ein innovatives Community-Testprogramm, das Fans die Möglichkeit bietet, aktiv am Entwicklungsprozess des nächsten Battlefield-Titels teilzunehmen. Mit dem Start der ersten Playtests am heutigen 07. März 2025 können ausgewählte Spieler die neuesten Spielmechaniken und -konzepte testen und wertvolles Feedback liefern. Die Pre-Alpha-Version verspricht eine Rückkehr zu den Wurzeln der […]
Battlefield 1: Spieler berichten über Probleme beim Rangaufstieg, Erfahrungspunkten, Trophäen & Fahrzeugen
Battlefield 1, der beliebte First-Person-Shooter von DICE und EA, hat seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2016 eine beachtliche Fangemeinde aufgebaut. Doch wie bei jedem komplexen Multiplayer-Spiel gibt es hin und wieder technische Probleme, die die Spielererfahrung beeinträchtigen können. Ein aktueller Forenbeitrag auf den EA-Foren beleuchtet ein Problem, welches wohl einige Spieler betrifft. So ist es […]