Massive AWS-Störung legt Battlefield 6 Server lahm – Spieler berichten von Lag, Verbindungsabbrüchen und Matchmaking Problemen

Der Launch von Battlefield 6 hätte ein Meilenstein für die Shooter-Reihe werden sollen. Stattdessen plagen den Titel seit dem Release am 10. Oktober 2025 massive technische Schwierigkeiten. Bereits kurz nach Serverstart meldeten Spieler überlastete Server, lange Warteschlangen und häufige Disconnects. Trotz anfänglicher Stabilisierung verschärfte sich die Lage Heute erneut durch eine großflächige Amazon Web Services (AWS)-Störung, die seit dem heutigen […]
Battlefield 6: Unpräzises Zielen mit Maus & Tastatur? So behebst du den aktuellen Aim-Fehler

Viele PC-Spieler klagen seit dem Launch von Battlefield 6 über ein seltsam schwammiges oder ungenaues Aimgefühl mit Maus und Tastatur. Selbst bei hohen DPI-Einstellungen oder deaktivierter Mausbeschleunigung wirkt das Zielen oft inkonsistent, besonders beim Wechsel zwischen Zoomstufen. Nach einigen Tests in der Community scheint nun die Ursache gefunden zu sein. Nach dem anwenden der Settings sollte […]
Battlefield 6: DICE behebt Fahrzeug-Spawn-Probleme auf mehreren Karten

Die Battlefield Studios haben einen wichtigen Fix veröffentlicht, der den Fahrzeug-Spawn auf mehreren Karten in Battlefield 6 korrigiert. Viele Spieler hatten in den vergangenen Wochen berichtet, dass bestimmte Fahrzeuge in Matches nicht verfügbar waren, insbesondere auf größeren Schlachtfeldkarten, wo Panzer, Helikopter und IFVs entscheidend für das Balancing sind. Mit dem heutigen serverseitigen Update können Spieler nun wieder auf alle […]
Battlefield 6 High CPU Usage Fix Guide und weitere Optimierungen – So verbesserst du deine Framerates am PC

Viele PC-Spieler von Battlefield 6 berichten derzeit von ungewöhnlich hoher CPU-Auslastung, was zu Framerate-Einbrüchen und höherer Prozessor-Temperatur führt. Dieses Problem zieht sich bereits seit der Battlefield 6 Beta und sogar Battlefield 2042 sowie über verschiedene Need for Speed Titeln, wurde bislang aber nicht flächendeckend vom Entwickler behoben. Glücklicherweise gibt es einen einfachen Workaround, mit dem […]